Manco

Plateformer 2.5D réalisé avec une équipe de 2 music & sound designers, 1 game programmer, 6 game designers

Réalisé sur Unity, Avril 2023 - Mai 2023

Mon travail sur ce projet

Porte-parole

J'ai pu occuper le rôle de porte-parole pour ce projet, assurant la communication entre les différentes filières qui formaient notre équipe, tout en représentant le jeu lors de présentations.

Game et Level Design

En tant que Game Designer, j'ai participé à la conception des mécaniques de jeu et j'ai pu designer un niveau en veillant à offrir une progression fluide et des situations intéressantes.

Modélisation 3D Maya

Ce projet fut le premier qui me permis de modeliser un personnage humanoide complet grâce à Maya. J'ai pu l'intégrer dans le jeu en m'aidant d'animations venues de Mixamo.